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Unity回應(yīng)收費(fèi)政策
一起惠返利網(wǎng)2023-09-18 11:08:414811 次

      此前,Unity宣布自2024年1月1日起,將根據(jù)游戲的安裝量引入新的Unity Runtime費(fèi)用(即“運(yùn)行費(fèi)”),最低為每次下載0.005美元,最高為0.2美元。同時(shí),Unity還將在今年11月在現(xiàn)有訂閱計(jì)劃基礎(chǔ)上,免費(fèi)添加基于云的資產(chǎn)存儲(chǔ)、Unity DevOps工具和在本地運(yùn)行AI模型的能力等工具和服務(wù)。 
      Unity官方表示,此次引入的“運(yùn)行費(fèi)”是基于一款高質(zhì)量游戲被終端用戶下載的次數(shù)而定。選擇這種計(jì)費(fèi)方式時(shí),游戲?qū)⑴cUnity Runtime綁定下載。觸發(fā)“運(yùn)行費(fèi)”的游戲需要同時(shí)滿足以下兩個(gè)條件:該游戲在過去的12個(gè)月內(nèi)的營(yíng)收已經(jīng)超過了最低收入門檻;該游戲已經(jīng)超過了最低的生命周期安裝次數(shù)。 針對(duì)游戲開發(fā)商的聲討,Unity官方澄清表示,包括游戲試玩Demo下載不會(huì)被計(jì)入收取“運(yùn)行費(fèi)”,除非“Demo是包含在完整游戲下載中的一部分”;搶先體驗(yàn)游戲?qū)⒈皇召M(fèi),而為慈善事業(yè)提供或納入慈善的游戲?qū)⒈幻獬M(fèi)用;像Xbox Game Pass這樣的訂閱制服務(wù)中的游戲,Unity不會(huì)向游戲開發(fā)商收費(fèi),而是向微軟這樣的服務(wù)商收費(fèi)。

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